Розумний ШІ
Грайте з адаптивним ШІ, що підлаштовується під ваш рівень, або обирайте тренувального бота — від легкого до гросмейстерського. Набувайте впевненості у власному темпі.
Грайте в шахи онлайн безкоштовно на draughts.io разом із понад мільйоном учасників з усього світу. Насолоджуйтеся грою з друзями або киньте виклик комп’ютеру!
ГратиБезкоштовна гра в браузері. Без завантаження й реєстрації.
Натисніть «Показати відгуки», щоб відкрити відгуки гравців.
Знайома шахівниця, різні суперники й простір для вдосконалення.
Грайте з адаптивним ШІ, що підлаштовується під ваш рівень, або обирайте тренувального бота — від легкого до гросмейстерського. Набувайте впевненості у власному темпі.
Знайдіть суперника через загальний пошук або створіть приватну партію та надішліть другові посилання-запрошення.
Грайте в сучасному браузері на телефоні, планшеті чи комп’ютері. Шахівниця й елементи керування пристосовуються до розміру екрана.
Вибирайте оформлення шахівниці та перемикайтеся між дерев’яними й класичними фігурами. Знайдіть вигляд, з яким легко читати кожну позицію.
Відкрийте гру й оберіть свій режим. Нічого встановлювати не потрібно: можна почати як гість без створення облікового запису.
Переглядайте збережені партії, проходьте їх хід за ходом і знаходьте втрачені нагоди за допомогою аналізу. Стежте за шаховим рейтингом і результатами.
Швидка партія, дружній виклик або зосереджене тренування.
Знайдіть суперника через загальний пошук і перевірте свої ідеї в грі з іншою людиною. Оберіть доступний контроль часу й надайте значення кожному ходу.
Знайти партіюСтворіть приватну шахову партію й надішліть другові посилання. Грайте з різних пристроїв, а після завершення запропонуйте реванш.
Грати з другомАдаптивний комп’ютерний суперник враховує вашу силу гри. Випробуйте дебют, розберіть складну позицію та отримуйте дедалі цікавіші завдання разом зі зростанням майстерності.
Грати з ШІОберіть складність: легка, середня, складна, майстер або гросмейстер. Визначте колір фігур і тренуйтеся з годинником або без обмеження часу.
Обрати ботаСядьте поруч і робіть ходи по черзі на одному телефоні, планшеті чи комп’ютері. Так зручно пояснити першу партію або просто зіграти разом.
Грати на одному пристроїУсі ігрові посилання відкривають шахове лобі, де можна обрати суперника й налаштування.
На початку кожна сторона має 16 фігур. Шахи починаються з розуміння їхньої взаємодії.
Ходить на одну клітинку в будь-якому напрямку, якщо кінцева клітинка безпечна. Захищайте короля: шах без можливості врятуватися законним ходом — це мат.
Ходить на будь-яку кількість клітинок по горизонталі, вертикалі чи діагоналі. Велика дальність робить ферзя сильним, але йому все одно потрібна підтримка інших фігур.
Ходить на будь-яку кількість клітинок по горизонталі або вертикалі. Тури особливо ефективні на відкритих лініях і в ендшпілі.
Ходить на будь-яку кількість клітинок по діагоналі та завжди залишається на полях одного кольору. Пара слонів може контролювати обидва кольори шахівниці.
Ходить літерою «Г»: дві клітинки в одному напрямку й одну вбік. Лише кінь може перестрибувати через інші фігури.
Ходить на одну клітинку вперед або на дві з початкової позиції, якщо шлях вільний. Б’є на одну клітинку по діагоналі вперед. Досягнувши останньої горизонталі, перетворюється.
Опануйте основи, а потім утілюйте власні ідеї на шахівниці.
Шахи — стратегічна гра для двох на шахівниці 8×8 із 64 світлих і темних клітинок, що чергуються. Кожен гравець починає з королем, ферзем, двома турами, двома слонами, двома кіньми та вісьмома пішаками. Першими ходять білі, далі гравці роблять по одному ходу по черзі.
Мета — поставити мат: атакувати короля суперника так, щоб він не міг урятуватися жодним законним способом. Самого короля не беруть. Матеріальна перевага допомагає, але злагоджена атака може бути важливішою за кількість фігур на шахівниці.
Кожна партія поєднує розрахунок та оцінку. Ви вирішуєте, на які загрози відповідати, де розміщувати фігури й коли розмінюватися, захищатися або перебирати ініціативу.
Праворуч від вас має бути світла кутова клітинка. Білі фігури займають перші дві горизонталі, чорні — останні дві. Вертикалі позначаються літерами a–h, а горизонталі — цифрами 1–8, тож кожна клітинка має координату, наприклад e4 чи f6.
Розставте задній ряд: тура, кінь, слон, ферзь, король, слон, кінь, тура. Ферзь стоїть на полі свого кольору: білий на d1, чорний на d8. Вісім пішаків поставте в ряд безпосередньо перед фігурами.
В онлайн-партії фігури розставляються автоматично. Якщо ви граєте чорними, шахівниця зазвичай повертається вашими фігурами до вас; назви клітинок не змінюються.
Ходи й взяття: за хід пересувайте одну фігуру, крім випадку рокіровки. Більшість фігур б’ють, займаючи клітинку суперника; пішаки б’ють не так, як ходять. Не можна займати поле зі своєю фігурою, а перестрибувати через фігури може лише кінь.
Шах: якщо ваш король атакований, загрозу треба усунути. Відведіть короля в безпечне місце, візьміть атакувальну фігуру або за можливості перекрийте лінію нападу. Не можна робити хід, що залишає власного короля під шахом.
Мат: якщо король під шахом і жоден законний хід не усуває загрози, партію завершено. Перемагає гравець, який поставив мат. Партія також може закінчитися здачею або за часом.
Пат: якщо гравець, чия черга ходити, не має законних ходів, але король не під шахом, це нічия. У виграшній позиції пам’ятайте про цю відмінність: залишайте суперникові хід, якщо не ставите мат.
Інші нічиї: нічия також можлива за згодою, при повторенні позиції, за правилами кількості ходів або коли мат неможливий. В онлайн-грі потрібні перевірки й запис результату виконуються автоматично.
Рокіровка пересуває короля на дві клітинки до тури, після чого тура займає клітинку, яку перетнув король. Ані король, ані ця тура не повинні були ходити раніше; всі поля між ними мають бути вільними. Не можна рокіруватися з-під шаха, через атаковане поле або під шах.
Взяття на проході — особливе взяття пішаком. Якщо пішак суперника йде на дві клітинки з початкової позиції та опиняється поруч із вашим, його можна взяти так, ніби він пройшов лише одну клітинку. Зробіть це наступним ходом, інакше можливість зникне.
Перетворення відбувається, коли пішак досягає останньої горизонталі. Замініть його ферзем, турою, слоном або конем свого кольору. Можна обрати будь-яку з цих фігур, навіть якщо початкові ще на шахівниці. Зазвичай обирають ферзя, але іноді кращим буде кінь чи інша фігура.
У дебюті розвивайте фігури, впливайте на центр і дбайте про короля. Ходи на кшталт 1. e4 та 1. d4 відкривають корисні лінії, проте розуміння найближчих ходів важливіше за вивчення довгого варіанта напам’ять.
У мітельшпілі перетворіть розвиток на план. Знаходьте слабкі поля, покращуйте позицію найменш активної фігури та розраховуйте форсовані продовження. Атаки найкраще діють, коли кілька фігур можуть працювати на одній ділянці шахівниці.
В ендшпілі король стає активною фігурою, а пішаки — майбутніми ферзями. Вивчіть основні мати й пішакові закінчення. Один своєчасний хід королем може вирішити партію навіть із малою кількістю матеріалу.
З’ясуйте задум суперника. Перш ніж планувати свій хід, запитайте себе, що змінилося. Чи атакована фігура? Чи відкрилася діагональ до короля? Багато помилок починаються з непоміченої простої загрози.
Розвивайтеся осмислено. Виводьте коней і слонів, боріться за центральні поля та рокіруйтеся, коли це захищає короля. Повторні ходи однією фігурою можуть залишити інші сили на початкових місцях.
Шукайте форсовані ходи. Шахи, взяття й прямі загрози звужують вибір продовжень. Навчіться бачити вилки, зв’язки, наскрізні та відкриті напади й розраховуйте найкращу відповідь суперника перед рішенням.
Обережно розмінюйтеся. Пішака зазвичай оцінюють в 1, коня і слона приблизно в 3, туру в 5, ферзя в 9. Це лише орієнтири. Безпека короля, активність і підсумкова позиція визначають вигідність розміну.
Дайте кожній фігурі завдання. Захищайте фігури, з’єднуйте тури й уникайте ходів пішаками, що створюють тривалі слабкості. Коли немає негайної тактики, почніть із покращення найгірше розташованої фігури.
Попередницею шахів зазвичай вважають чатурангу, в яку грали в Індії приблизно в VI столітті. Через Персію та ісламський світ гра потрапила до Європи, поступово змінюючи фігури й правила.
Сучасні сильний ферзь і далекобійний слон з’явилися в Європі наприкінці XV століття. Ці зміни прискорили гру та надали атакам багато рис, знайомих сьогодні.
Організовані турніри й матчі за світову першість допомогли шахам стати міжнародною змагальною грою. Нині інтернет дозволяє початківцям і досвідченим гравцям майже звідусіль знаходити суперників, тренуватися та навчатися.
Обирайте партії, де є достатньо часу подумати. Швидкий контроль захоплює, але повільна тренувальна партія допомагає помічати загрози та розуміти власні рішення.
Після партії знайдіть момент, у якому зіграли б інакше. Спочатку розберіть його самостійно, потім перегляньте аналіз і пройдіть краще продовження. Розуміння однієї помилки корисніше за швидкий перегляд цілого списку.
Чергуйте навчання й гру: вивчіть простий матовий прийом, відпрацюйте його з ботом, а потім шукайте ту саму ідею в грі з людиною. Обирайте невелике завдання, яке легко згадати за шахівницею.
Відповіді про правила шахів, тренування та гру онлайн.
Зіграйте безкоштовну шахову партію з ШІ, другом або новим суперником.
Почати грати безкоштовно