שחקו שחמט אונליין ברמה חדשה

שחקו שחמט אונליין בחינם ב-draughts.io עם יותר ממיליון חברים מכל העולם. תיהנו ממשחק עם חברים או אתגרו את המחשב!

שחקו עכשיו
מתחילים מיד
בינה מלאכותית שמתאימה לרמה שלכם
משחק אונליין

משחק חינם בדפדפן. בלי הורדה או הרשמה.

לוח שחמט מעץ עם כלים בהירים וכהים בעמדת הפתיחה
★★★★☆ 4.8 • 967 ביקורות

כל מה שצריך למשחק הבא

לוח מוכר, מבחר יריבים והזדמנות להשתפר.

בינה מלאכותית חכמה

שחקו מול בינה מלאכותית שמתאימה את עצמה לרמה שלכם, או בחרו יריב אימון מרמה קלה ועד רב־אמן. בנו ביטחון בקצב שלכם.

משחק מרובה משתתפים אונליין

מצאו יריב דרך שידוך משחקים פתוח, או צרו משחק פרטי ושלחו לחבר את קישור ההזמנה.

אותו משחק, בכל מסך

שחקו בדפדפן מודרני בטלפון, בטאבלט או במחשב. הלוח והפקדים מתאימים את עצמם לשטח המסך הזמין.

הלוח בסגנון שלכם

בחרו עיצוב לוח והחליפו בין כלי עץ לכלים קלאסיים. מצאו מראה שמקל על קריאת כל עמדה.

מתחילים ישר בדפדפן

פתחו את המשחק ובחרו איך לשחק. אין צורך להתקין דבר, ואפשר להתחיל כאורחים בלי ליצור חשבון.

ללמוד מכל מסע

חזרו למשחקים שנשמרו, עברו מסע אחר מסע והיעזרו בניתוח כדי למצוא הזדמנויות שהוחמצו. עקבו אחר הדירוג והתוצאות שלכם תוך כדי משחק.

בחרו את היריב הבא

משחק מהיר, אתגר ידידותי או קצת אימון ממוקד.

01 / אונליין

שחקו שחמט אונליין

הצטרפו לשידוך משחקים פתוח ובחנו את הרעיונות שלכם מול שחקן אחר. בחרו אחת ממסגרות הזמן הזמינות ותנו משמעות לכל מסע.

מצאו משחק
02 / חברים

אתגרו חבר

צרו משחק שחמט פרטי ושלחו את הקישור לחבר. אפשר לשחק ממכשירים שונים ולבקש משחק חוזר כשהמשחק מסתיים.

שחקו עם חבר
03 / בינה מלאכותית מסתגלת

מצאו את הרמה המתאימה

המחשב המסתגל מתאים את עצמו לעוצמת המשחק שלכם. נסו פתיחה, התמודדו עם עמדה מסובכת ותיהנו מאתגר שצומח יחד אתכם.

שחקו מול בינה מלאכותית
04 / בוטים לאימון

התאמנו מול בוט

בחרו רמה קלה, בינונית, קשה, אמן או רב־אמן. בחרו את צבע הכלים והתאמנו עם שעון או ללא הגבלת זמן.

בחרו בוט אימון
05 / אותו מכשיר

חולקים לוח אחד

שבו יחד ושחקו בתורות באותו טלפון, טאבלט או מחשב. זו דרך פשוטה ללמד משחק ראשון או ליהנות ממשחק נינוח זה לצד זה.

שחקו במכשיר אחד

כל קישורי המשחק פותחים את מבואת השחמט, שבה תוכלו לבחור יריב והגדרות.

שישה סוגי כלים. אינספור אפשרויות.

כל צד מתחיל עם 16 כלים. הבנת שיתוף הפעולה ביניהם היא הצעד הראשון בשחמט.

מלך

נע משבצת אחת לכל כיוון, כל עוד משבצת היעד בטוחה. הגנו על המלך: שח שאין ממנו מוצא חוקי הוא מט.

מלכה

נעה כל מספר משבצות לאורך שורה, טור או אלכסון. טווח התנועה שלה מעניק לה כוח רב, אך היא עדיין זקוקה לתמיכת הכלים האחרים.

צריח

נע כל מספר משבצות אופקית או אנכית. צריחים יעילים במיוחד בטורים פתוחים ובשלב הסיום.

רץ

נע כל מספר משבצות באלכסון ונשאר תמיד על משבצות מאותו צבע. זוג רצים יכול לכסות את שני צבעי הלוח.

פרש

נע בצורת L: שתי משבצות לכיוון אחד ומשבצת הצדה. זהו הכלי היחיד שיכול לדלג מעל כלים אחרים.

רגלי

מתקדם משבצת אחת, או שתיים ממשבצת המוצא אם הדרך פנויה, ומכה משבצת אחת באלכסון קדימה. כשהוא מגיע לשורה הרחוקה הוא מוכתר.

חוקי השחמט, היסטוריה ואסטרטגיה

הכירו את היסודות, ואז הביאו ללוח רעיונות משלכם.

מהו שחמט?

שחמט הוא משחק אסטרטגיה לשני שחקנים על לוח 8×8 ובו 64 משבצות בהירות וכהות לסירוגין. כל שחקן מתחיל עם מלך, מלכה, שני צריחים, שני רצים, שני פרשים ושמונה רגלים. הלבן מתחיל, ואחריו השחקנים מבצעים מסע אחד בכל תור.

המטרה היא מט: לתקוף את מלך היריב כך שלא תהיה לו דרך חוקית להיחלץ. את המלך עצמו לא מכים. יתרון בחומר יכול לעזור, אך התקפה מתואמת עשויה להיות חשובה יותר ממספר הכלים שנותרו על הלוח.

כל משחק משלב חישוב ושיקול דעת. אתם מחליטים לאילו איומים להגיב, היכן צריכים הכלים לעמוד ומתי להחליף כלים, להתגונן או לקחת יוזמה.

איך מסדרים לוח שחמט

הניחו את הלוח כך שמשבצת הפינה מימינכם בהירה. הכלים הלבנים עומדים בשתי השורות הראשונות והשחורים בשתי האחרונות. הטורים מסומנים a–h והשורות 1–8, ולכן לכל משבצת יש כתובת כמו e4 או f6.

סדר השורה האחורית: צריח, פרש, רץ, מלכה, מלך, רץ, פרש, צריח. המלכה מתחילה על משבצת בצבע שלה: המלכה הלבנה ב-d1 והשחורה ב-d8. את שמונת הרגלים מציבים בשורה שמיד לפניה.

במשחק אונליין הלוח מסודר עבורכם. כשאתם משחקים בשחור, הלוח בדרך כלל מסתובב כך שהכלים שלכם קרובים אליכם; שמות המשבצות נשארים ללא שינוי.

חוקי השחמט הבסיסיים

תנועה והכאה: בכל תור מזיזים כלי אחד, למעט בהצרחה. רוב הכלים מכים באמצעות מעבר למשבצת של כלי היריב; רגלים מכים אחרת מכפי שהם נעים. אי אפשר לנוע למשבצת שתפוסה בכלי שלכם, ורק פרש יכול לדלג מעל כלים.

שח: כשהמלך שלכם מותקף חייבים לטפל באיום. הזיזו אותו למקום בטוח, הכו את הכלי התוקף או חסמו את ההתקפה אם אפשר. אסור לבצע מסע שמשאיר את המלך שלכם בשח.

מט: אם המלך בשח ואין מסע חוקי שמחלץ אותו, המשחק מסתיים. הצד שנותן מט מנצח. משחק יכול להסתיים גם בכניעה או בגלל השעון.

פט: אם לצד שתורו לשחק אין מסע חוקי אך המלך שלו אינו בשח, המשחק מסתיים בתיקו. ההבחנה חשובה בעמדה מנצחת: השאירו ליריב מסע, אלא אם אתם נותנים מט.

מקרי תיקו נוספים: משחק עשוי להסתיים בתיקו בהסכמה, בחזרה על עמדה, מכוח כללי ספירת מסעים או בעמדה שבה מט אינו אפשרי. במשחק אונליין המערכת בודקת את התנאים הרלוונטיים ורושמת את התוצאה.

הצרחה, הכאה דרך הילוכו והכתרה

הצרחה מזיזה את המלך שתי משבצות לכיוון צריח ומציבה את הצריח במשבצת שהמלך חצה. שני הכלים חייבים להיות כאלה שלא זזו קודם, וכל המשבצות ביניהם צריכות להיות פנויות. אסור להצריח מתוך שח, דרך משבצת מותקפת או אל שח.

הכאה דרך הילוכו היא הכאה מיוחדת של רגלי. כשרגלי יריב מתקדם שתי משבצות ממקומו ההתחלתי ונוחת לצד הרגלי שלכם, אפשר להכות אותו כאילו התקדם רק משבצת אחת. חייבים לעשות זאת במסע הבא שלכם מיד, אחרת האפשרות אובדת.

הכתרה מתרחשת כשרגלי מגיע לשורה הרחוקה ביותר. מחליפים אותו במלכה, צריח, רץ או פרש באותו צבע. אפשר לבחור בכל אחד מהם גם אם הכלים המקוריים עדיין על הלוח. לרוב בוחרים מלכה, אך לפעמים פרש או כלי אחר עדיפים.

פתיחה, אמצע המשחק וסיום

בפתיחה, פתחו כלים, השפיעו על המרכז ושמרו על המלך. מסעים כמו 1. e4 ו-1. d4 פותחים קווים מועילים, אך הבנת המסעים הבאים חשובה יותר משינון הסתעפות ארוכה.

באמצע המשחק, הפכו את פיתוח הכלים לתוכנית. מצאו משבצות חלשות, שפרו את הכלי הפחות פעיל וחשבו מסעים כופים. התקפות מצליחות במיוחד כשכמה כלים יכולים להגיע לאותו אזור בלוח.

בסיום, המלך הופך לכלי פעיל והרגלים עשויים להפוך למלכות. למדו כמה תבניות מט בסיסיות ועמדות מלך ורגלים. מסע מלך אחד בתזמון נכון עשוי להכריע כשנותר מעט חומר.

אסטרטגיה וטקטיקה בשחמט למתחילים

בדקו מה הרעיון של היריב. לפני תכנון המסע שלכם, שאלו מה השתנה. האם כלי מותקף? האם נפתח אלכסון לכיוון המלך? טעויות רבות שניתן למנוע מתחילות בהחמצת איום פשוט.

פתחו כלים עם מטרה. הפעילו פרשים ורצים, התחרו על המרכז והצריחו כשהדבר משפר את בטיחות המלך. הזזה חוזרת של אותו כלי עלולה להשאיר את שאר הכוחות במשבצות המוצא.

חפשו מסעים כופים. שח, הכאות ואיומים ישירים מצמצמים את האפשרויות. למדו לזהות מזלגות, ריתוקים, שיפודים והתקפות נחשפות, וחשבו את התשובה הטובה ביותר של היריב לפני ההחלטה.

שקלו חילופים בזהירות. רגלי מוערך לרוב ב-1, פרש ורץ בכ-3, צריח ב-5 ומלכה ב-9. אלה רק כללי אצבע. בטיחות המלך, פעילות הכלים והעמדה המתקבלת עשויות לשנות את כדאיות ההחלפה.

תנו לכל כלי תפקיד. שמרו על כלים מוגנים, חברו את הצריחים והימנעו ממסעי רגלים שמשאירים חולשות קבועות. כשאין טקטיקה מיידית, שיפור הכלי הפחות מועיל הוא נקודת מוצא מעשית.

היסטוריה קצרה של השחמט

מקובל לקשור את מוצא השחמט לצ'טורנגה, משחק ששוחק בהודו בסביבות המאה השישית. הוא התפשט דרך פרס והעולם המוסלמי לאירופה, והשתנה כששחקנים התאימו את הכלים והכללים.

המלכה החזקה והרץ בעל הטווח הארוך המוכרים כיום הופיעו באירופה בסוף המאה החמש־עשרה. השינויים האיצו את המשחק ועיצבו חלק גדול מאופי ההתקפות של ימינו.

תחרויות מסודרות ומפגשי אליפות העולם סייעו לבסס את השחמט כמשחק תחרותי בין־לאומי. כיום משחק אונליין מאפשר למתחילים ולמנוסים למצוא יריבים, להתאמן וללמוד את אותו משחק כמעט מכל מקום.

איך משתפרים בשחמט אונליין

בחרו משחקים שמאפשרים מספיק זמן לחשוב. שעון מהיר עשוי להיות מרגש, אבל אימון איטי יותר מקל לזהות איומים ולהסביר את הבחירות שלכם.

אחרי משחק, מצאו רגע אחד שבו הייתם בוחרים אחרת. בדקו אותו בעצמכם לפני הניתוח, ואז שחקו את ההמשך הטוב יותר. הבנת טעות אחת מועילה יותר מדפדוף מהיר ברשימה שלמה.

שלבו אימון ומשחק: למדו תבנית מט בסיסית, נסו אותה מול בוט אימון ואז חפשו את אותו רעיון מול אדם. שמרו על משימה קטנה מספיק כדי לזכור ליד הלוח.

שאלות נפוצות

תשובות על כללי שחמט, אימון ומשחק אונליין.

אפשר לשחק שחמט אונליין בחינם?
כן. השחמט ב-draughts.io זמין בחינם בדפדפן. פתחו את המבואה ובחרו יריב אונליין, חבר, בינה מלאכותית מסתגלת, בוט אימון או משחק באותו מכשיר.
צריך חשבון או הורדה?
לא. אפשר להתחיל כאורחים בדפדפן מודרני, בלי להוריד אפליקציה או לרשום חשבון.
איך משחקים שחמט עם חבר?
פתחו את מבואת השחמט, בחרו משחק אונליין עם חבר וצרו משחק פרטי. שלחו את קישור ההזמנה כדי שהחבר יוכל להצטרף מהמכשיר שלו.
שני אנשים יכולים לשחק באותו מכשיר?
כן. בחרו באפשרות של אותו מכשיר במבואת השחמט ושחקו בתורות על לוח אחד. אפשר להשתמש בטלפון, בטאבלט או במחשב.
אפשר לשחק שחמט מול המחשב?
כן. בחרו בינה מלאכותית שמתאימה את עצמה לרמה שלכם, או בוט אימון ברמה קלה, בינונית, קשה, אמן או רב־אמן.
איך מנצחים במשחק שחמט?
המטרה העיקרית היא מט: מלך היריב מותקף ואין לו דרך חוקית להיחלץ. אפשר לנצח גם אם היריב נכנע או מפסיד בזמן בהתאם לכללים. את המלך עצמו לא מכים.
מה ההבדל בין מט לפט?
במט המלך בשח ולשחקן אין דרך חוקית להיחלץ, ולכן הוא מפסיד. בפט אין לשחקן מסע חוקי אבל המלך אינו בשח, ולכן המשחק מסתיים בתיקו.
רגלי יכול לנוע אחורה?
לא. רגלי נע קדימה ומכה משבצת אחת באלכסון קדימה. ממשבצת המוצא הוא יכול להתקדם שתיים אם שתיהן פנויות. כשמגיעים לשורה הרחוקה, הרגלי מוכתר.
אפשר להצריח כשהמלך בשח?
לא. אסור להצריח מתוך שח, דרך משבצת מותקפת או אל שח. המלך והצריח הנבחר חייבים להיות כאלה שמעולם לא זזו, והמשבצות שביניהם צריכות להיות פנויות.
מה קורה כשרגלי מגיע לצד השני?
הוא מוכתר למלכה, צריח, רץ או פרש באותו צבע. לא חייבים לבחור כלי שהוכה קודם, ולכן מותר להחזיק ביותר ממלכה אחת.
שחמט מתאים למתחילים?
כן. התחילו מלימוד תנועת ששת סוגי הכלים וההבדל בין שח, מט ופט. בוט אימון קל יותר ומשחק ללא שעון נותנים מקום לתרגול לפני משחקים מהירים.
איך אפשר להשתפר בשחמט?
שימו לב לאיומי היריב, פתחו כלים ושמרו על המלך. תרגלו טקטיקות מוכרות, למדו סיומים בסיסיים וחזרו לכמה רגעים חשובים אחרי כל משחק.
אפשר לשחק בטלפון או בטאבלט?
כן. המשחק בדפדפן מתאים את עצמו לטלפונים, לטאבלטים ולמסכי מחשב. משחקי אונליין דורשים חיבור לאינטרנט ודפדפן מודרני.
מה ההבדל בין שחמט לדמקה?
בשחמט יש שישה סוגי כלים עם תנועות שונות, והמטרה היא מט. ברוב גרסאות הדמקה הכלים נעים באלכסון, ומנצחים בהכאת כל כלי היריב או במניעת כל מסע חוקי ממנו.

המסע הבא שלכם מתחיל כאן

שחקו שחמט בחינם מול בינה מלאכותית, חבר או יריב חדש.

התחילו לשחק בחינם