ჭკვიანი ხელოვნური ინტელექტი
ეთამაშეთ თქვენს დონეზე მორგებულ ხელოვნურ ინტელექტს ან აირჩიეთ სავარჯიშო ბოტი — მარტივიდან დიდოსტატის დონემდე. თავდაჯერება საკუთარი ტემპით განივითარეთ.
ითამაშეთ ჭადრაკი ონლაინ უფასოდ draughts.io-ზე, მსოფლიოს მილიონზე მეტ წევრთან ერთად. გაერთეთ მეგობრებთან ან გამოიწვიეთ კომპიუტერი!
ითამაშეთ ახლაუფასო თამაში ბრაუზერში. ჩამოტვირთვისა და რეგისტრაციის გარეშე.
დააჭირეთ ღილაკს „მიმოხილვების ჩვენება“, რომ მოთამაშეთა შეფასებები წაიკითხოთ.
ნაცნობი დაფა, სხვადასხვა მეტოქე და განვითარების შესაძლებლობა.
ეთამაშეთ თქვენს დონეზე მორგებულ ხელოვნურ ინტელექტს ან აირჩიეთ სავარჯიშო ბოტი — მარტივიდან დიდოსტატის დონემდე. თავდაჯერება საკუთარი ტემპით განივითარეთ.
იპოვეთ მეტოქე საერთო ძიებით ან შექმენით პირადი პარტია და მეგობარს მოწვევის ბმული გაუზიარეთ.
ითამაშეთ თანამედროვე ბრაუზერში ტელეფონით, ტაბლეტით ან კომპიუტერით. დაფა და მართვის ელემენტები ეკრანის ზომას ერგება.
აირჩიეთ დაფის გაფორმება და ხის ან კლასიკური ფიგურები. იპოვეთ ისეთი იერსახე, რომელშიც ყოველი პოზიციის აღქმა ადვილია.
გახსენით თამაში და აირჩიეთ სასურველი რეჟიმი. არაფრის დაყენება არ გჭირდებათ — შეგიძლიათ სტუმრად, ანგარიშის შექმნის გარეშე დაიწყოთ.
გადახედეთ შენახულ პარტიებს სვლა-სვლით და ანალიზით აღმოაჩინეთ გამოტოვებული შესაძლებლობები. თვალყური ადევნეთ საჭადრაკო რეიტინგსა და შედეგებს.
სწრაფი პარტია, მეგობრული გამოწვევა ან ყურადღებიანი ვარჯიში.
ჩაერთეთ საერთო ძიებაში და თქვენი იდეები სხვა მოთამაშესთან გამოცადეთ. აირჩიეთ ხელმისაწვდომი დროის კონტროლი და თითოეული სვლა გააზრებულად გააკეთეთ.
პარტიის პოვნაშექმენით პირადი საჭადრაკო პარტია და ბმული მეგობარს გაუგზავნეთ. შეგიძლიათ სხვადასხვა მოწყობილობით ითამაშოთ და დასრულების შემდეგ რევანში შესთავაზოთ.
მეგობართან თამაშიადაპტირებადი კომპიუტერული მეტოქე თქვენს სათამაშო ძალას ითვალისწინებს. გამოცადეთ დებიუტი, გაარჩიეთ რთული პოზიცია და მიიღეთ გამოწვევა, რომელიც თქვენთან ერთად იზრდება.
ხელოვნურ ინტელექტთან თამაშიაირჩიეთ მარტივი, საშუალო, რთული, ოსტატის ან დიდოსტატის დონე. განსაზღვრეთ ფერი და ივარჯიშეთ საათით ან დროის შეზღუდვის გარეშე.
სავარჯიშო ბოტის არჩევადასხედით ერთად და სვლები მონაცვლეობით გააკეთეთ ერთ ტელეფონზე, ტაბლეტზე ან კომპიუტერზე. ასე მარტივია პირველი პარტიის სწავლება ან უბრალოდ გვერდიგვერდ თამაში.
ერთ მოწყობილობაზე თამაშითამაშის ყველა ბმული ხსნის ჭადრაკის ლობის, სადაც მეტოქესა და პარამეტრებს ირჩევთ.
თითოეული მხარე 16 ფიგურით იწყებს. ჭადრაკი მათი ერთობლივი მოქმედების გაგებით იწყება.
მოძრაობს ერთი უჯრით ნებისმიერ მიმართულებით, თუ საბოლოო უჯრა უსაფრთხოა. დაიცავით მეფე: ქიში, საიდანაც კანონიერი გამოსავალი არ არსებობს, შამათია.
მოძრაობს ნებისმიერი რაოდენობის უჯრით ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალურად. დიდი მოქმედების არე მას ძლიერს ხდის, თუმცა სხვა ფიგურების მხარდაჭერაც სჭირდება.
მოძრაობს ნებისმიერი რაოდენობის უჯრით ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად. ეტლები განსაკუთრებით ეფექტურია ღია ხაზებსა და ენდშპილში.
მოძრაობს ნებისმიერი რაოდენობის უჯრით დიაგონალურად და ყოველთვის ერთი ფერის უჯრებზე რჩება. ორი კუ ერთად დაფის ორივე ფერს აკონტროლებს.
მოძრაობს ასო L-ის ფორმით: ორი უჯრა ერთ მხარეს და ერთი გვერდზე. ის ერთადერთი ფიგურაა, რომელსაც სხვების გადახტომა შეუძლია.
მიდის ერთი უჯრით წინ ან საწყისი ადგილიდან ორით, თუ გზა თავისუფალია; იღებს ერთი უჯრით დიაგონალურად წინ. ბოლო ჰორიზონტალზე მისვლისას სხვა ფიგურად გარდაიქმნება.
გაიგეთ საფუძვლები, შემდეგ კი დაფაზე საკუთარი იდეები განახორციელეთ.
ჭადრაკი ორის სტრატეგიული თამაშია 8×8 დაფაზე, რომელიც 64 მონაცვლე ღია და მუქი უჯრისგან შედგება. თითოეულს საწყისად ჰყავს მეფე, ლაზიერი, ორი ეტლი, ორი კუ, ორი მხედარი და რვა პაიკი. პირველად თეთრები მიდიან, შემდეგ მოთამაშეები თითო სვლას მონაცვლეობით აკეთებენ.
მიზანი შამათია: მეტოქის მეფეზე ისეთი შეტევა, რომ კანონიერი გაქცევის გზა აღარ დარჩეს. თავად მეფეს არ იღებენ. მატერიალური უპირატესობა დაგეხმარებათ, მაგრამ შეთანხმებული შეტევა შეიძლება დარჩენილი ფიგურების რაოდენობაზე მნიშვნელოვანი იყოს.
ყოველი პარტია გამოთვლასა და შეფასებას აერთიანებს. თქვენ წყვეტთ, რომელ მუქარას უპასუხოთ, სად განათავსოთ ფიგურები და როდის გაცვალოთ, დაიცვათ თავი ან ინიციატივა აიღოთ.
მარჯვნივ ღია კუთხის უჯრა უნდა გქონდეთ. თეთრი ფიგურები პირველ ორ ჰორიზონტალს იკავებს, შავი — ბოლო ორს. ვერტიკალები a–h ასოებით, ჰორიზონტალები 1–8 რიცხვებით აღინიშნება, ამიტომ თითოეულ უჯრას e4-ის ან f6-ის მსგავსი კოორდინატი აქვს.
დაალაგეთ უკანა რიგი: ეტლი, მხედარი, კუ, ლაზიერი, მეფე, კუ, მხედარი, ეტლი. ლაზიერი თავის ფერზე დგას: თეთრი d1-ზე, შავი d8-ზე. რვა პაიკი უშუალოდ წინა რიგში განათავსეთ.
ონლაინ პარტიაში დაფა ავტომატურად მზადდება. შავებით თამაშისას ის ჩვეულებრივ ისე ტრიალდება, რომ თქვენი ფიგურები ახლოს იყოს; უჯრების სახელები არ იცვლება.
სვლა და აყვანა: ყოველ ჯერზე ერთი ფიგურა გადაადგილეთ, გარდა როქისა. ფიგურების უმეტესობა მეტოქეს მის უჯრაზე გადასვლით იღებს; პაიკის აყვანა ჩვეულებრივი სვლისგან განსხვავდება. საკუთარ ფიგურიან უჯრაზე ვერ გადახვალთ, ფიგურებზე გადახტომა კი მხოლოდ მხედარს შეუძლია.
ქიში: თუ მეფე თავდასხმის ქვეშაა, მუქარა უნდა მოიშოროთ. გადაიყვანეთ მეფე უსაფრთხო ადგილზე, აიყვანეთ შემტევი ფიგურა ან, თუ შესაძლებელია, გადაკეტეთ შეტევის ხაზი. არცერთმა სვლამ არ უნდა დატოვოს საკუთარი მეფე ქიშის ქვეშ.
შამათი: თუ მეფე ქიშის ქვეშაა და არცერთი კანონიერი სვლა არ შველის, პარტია სრულდება. იგებს შამათის გამკეთებელი. პარტია შეიძლება დათმობით ან დროის ამოწურვითაც დასრულდეს.
პატი: თუ სვლის მქონე მოთამაშეს კანონიერი სვლა არ აქვს, მაგრამ მეფე ქიშის ქვეშ არაა, ფრეა. მოგებულ პოზიციაში ეს განსხვავება მნიშვნელოვანია: დაუტოვეთ მეტოქეს სვლა, თუ შამათს არ აკეთებთ.
სხვა ფრეები: ფრე შესაძლებელია შეთანხმებით, პოზიციის გამეორებით, სვლების რაოდენობის წესებით ან როცა შამათი შეუძლებელია. ონლაინ თამაში შესაბამის შემოწმებებს ასრულებს და შედეგს აფიქსირებს.
როქისას მეფე ორი უჯრით გადადის ეტლისკენ, ეტლი კი მეფის მიერ გავლილ უჯრაზე დგება. არცერთს მანამდე სვლა არ უნდა ჰქონდეს გაკეთებული და მათ შორის უჯრები ცარიელი უნდა იყოს. როქი არ შეიძლება ქიშიდან, თავდასხმის ქვეშ მყოფ უჯრაზე გავლით ან ქიშში გადასვლით.
გავლით აყვანა პაიკის განსაკუთრებული აყვანაა. თუ მეტოქის პაიკი საწყისი ადგილიდან ორი უჯრით წინ წავა და თქვენს პაიკს გვერდით დაუდგება, შეგიძლიათ ისე აიყვანოთ, თითქოს მხოლოდ ერთი უჯრა გაიარა. ეს მომდევნო სვლაზე უნდა გააკეთოთ, თორემ უფლება იკარგება.
გარდაქმნა ხდება, როცა პაიკი ბოლო ჰორიზონტალს აღწევს. შეცვალეთ იგი იმავე ფერის ლაზიერით, ეტლით, კუთი ან მხედრით. შეგიძლიათ ნებისმიერი აირჩიოთ, მაშინაც კი, თუ საწყისი ფიგურები ჯერ კიდევ დაფაზეა. ჩვეულებრივ ლაზიერს ირჩევენ, მაგრამ ზოგჯერ მხედარი ან სხვა ფიგურა უკეთესია.
დებიუტში განავითარეთ ფიგურები, იმოქმედეთ ცენტრზე და დაიცავით მეფე. 1. e4-ისა და 1. d4-ის მსგავსი სვლები სასარგებლო ხაზებს ხსნის, თუმცა მომდევნო სვლების გაგება გრძელი ვარიანტის დაზეპირებაზე მნიშვნელოვანია.
მიტელშპილში განვითარება გეგმად აქციეთ. იპოვეთ სუსტი უჯრები, გაააქტიურეთ ყველაზე პასიური ფიგურა და გამოთვალეთ იძულებითი გაგრძელებები. შეტევა ძლიერია, როცა რამდენიმე ფიგურა დაფის ერთ მონაკვეთს აღწევს.
ენდშპილში მეფე აქტიური ფიგურა ხდება, პაიკები კი შესაძლო ლაზიერები. ისწავლეთ ძირითადი შამათები და მეფისა და პაიკების დაბოლოებები. მცირე მასალის შემთხვევაშიც მეფის ერთ დროულ სვლას პარტიის გადაწყვეტა შეუძლია.
გაიგეთ მეტოქის ჩანაფიქრი. საკუთარი სვლის დაგეგმვამდე ჰკითხეთ თავს, რა შეიცვალა. ფიგურას უტევენ? მეფისკენ დიაგონალი გაიხსნა? ბევრი თავიდან ასაცილებელი შეცდომა უბრალო მუქარის ვერ დანახვით იწყება.
განვითარდით მიზნობრივად. თამაშში ჩართეთ მხედრები და კუები, იბრძოლეთ ცენტრისთვის და გააკეთეთ როქი, თუ ეს მეფეს იცავს. ერთი ფიგურით განმეორებით სვლებმა შეიძლება დანარჩენები საწყის ადგილებზე დატოვოს.
ეძებეთ მაიძულებელი სვლები. ქიშები, აყვანები და პირდაპირი მუქარები არჩევანს ამცირებს. ისწავლეთ ორმაგი დარტყმების, შეკვრის, ხაზოვანი და გახსნილი შეტევების ამოცნობა, შემდეგ გამოთვალეთ მეტოქის საუკეთესო პასუხი.
ფრთხილად გაცვალეთ. პაიკს ხშირად 1 ქულად აფასებენ, მხედარსა და კუს დაახლოებით 3-ად, ეტლს 5-ად, ლაზიერს 9-ად. ეს მიახლოებითი ორიენტირებია. მეფის უსაფრთხოება, აქტიურობა და მიღებული პოზიცია განსაზღვრავს გაცვლის სარგებლიანობას.
ყოველ ფიგურას საქმე მოუძებნეთ. დაიცავით ფიგურები, დააკავშირეთ ეტლები და მოერიდეთ მუდმივი სისუსტეების შემქმნელ პაიკის სვლებს. თუ უშუალო ტაქტიკა არაა, დაიწყეთ ყველაზე უსარგებლოდ მდგომი ფიგურის გაუმჯობესებით.
ჭადრაკის წარმოშობას ჩვეულებრივ უკავშირებენ ჩატურანგას, რომელსაც ინდოეთში დაახლოებით VI საუკუნეში თამაშობდნენ. სპარსეთისა და ისლამური სამყაროს გავლით თამაში ევროპას მიაღწია, თან ფიგურები და წესები იცვლებოდა.
თანამედროვე ძლიერი ლაზიერი და შორსმოქმედი კუ ევროპაში XV საუკუნის ბოლოს გამოჩნდა. ამ ცვლილებებმა თამაში დააჩქარა და შეტევებს ბევრი დღევანდელი თვისება შესძინა.
ორგანიზებულმა ტურნირებმა და მსოფლიო ჩემპიონატის მატჩებმა ჭადრაკი საერთაშორისო შეჯიბრებით თამაშად აქცია. დღეს ონლაინ თამაში დამწყებებსა და გამოცდილ მოთამაშეებს თითქმის ყველგან აძლევს მეტოქის პოვნის, ვარჯიშისა და სწავლის შესაძლებლობას.
აირჩიეთ პარტიები, რომლებშიც ფიქრის დრო საკმარისია. სწრაფი საათი საინტერესოა, თუმცა ნელი სავარჯიშო პარტია მუქარების შემჩნევასა და საკუთარი გადაწყვეტილებების გაგებას ამარტივებს.
პარტიის შემდეგ იპოვეთ ერთი მომენტი, რომელსაც სხვაგვარად ითამაშებდით. ჯერ თავად გაარჩიეთ, შემდეგ შეამოწმეთ ანალიზი და გაითამაშეთ უკეთესი გაგრძელება. ერთი შეცდომის გაგება გრძელი სიის სწრაფ დათვალიერებაზე სასარგებლოა.
მონაცვლეობით ისწავლეთ და ითამაშეთ: გაეცანით ძირითად სამათო მოტივს, გამოსცადეთ ბოტთან, შემდეგ კი იგივე იდეა ადამიანთან პარტიაში ეძებეთ. აირჩიეთ მცირე ამოცანა, რომელიც დაფასთან ადვილად გაგახსენდებათ.
პასუხები ჭადრაკის წესების, ვარჯიშისა და ონლაინ თამაშის შესახებ.
ითამაშეთ უფასო საჭადრაკო პარტია ხელოვნურ ინტელექტთან, მეგობართან ან ახალ მეტოქესთან.
დაიწყეთ უფასოდ თამაში