Vali vastane
Vali ise vastane. Juhusliku mängija otsimise asemel saada sõbrale privaatne kutse.
Veeda vaba hetk sõbraga maletades. Loo privaatne kutse, jaga linki ja mängige kumbki oma seadmes. Kus iganes te olete, saate brauseris reaalajas mängida — tasuta, ilma allalaadimise ja registreerimiseta.
Mängi sõpradega maletTasuta male sõpradega. Jaga kutset ja mängi brauseris.
Sinu sõber, ühine laud ja iga partiiga uus lugu.
Vali ise vastane. Juhusliku mängija otsimise asemel saada sõbrale privaatne kutse.
Jaga mängulinki sõnumi või e-kirjaga. Sõber avab selle brauseris ja liitub partiiga.
Alusta külalisena. Kontot pole vaja luua ega tarkvara paigaldada.
Kasuta telefoni, tahvlit või arvutit. Laud kohandub ekraaniga; teie seadmed võivad olla erinevad.
Näed sõbra käike kohe ja käite ühisel laual kordamööda. Mõlemad peavad olema ühenduses esimesest käigust tulemuseni.
Mängige tasuta ilma malekomplekti ostmise või tarkvara paigaldamiseta. Alustage külalistena ja tehke uus partii, kui mõlemal on aega.
Loo kutse, saada sõbrale ja valmistu esimeseks käiguks.
Eraldi seadmed: privaatse kutsega saate mängida eri telefonidest, tahvlitest või arvutitest.
Üks seade: koos olles valige see režiim ja käige ühel laual kordamööda. Kutset pole vaja.
Sõbralik seeria: mängige mitu partiid ja lugege ise punkte. Võit võib anda ühe ja viik pool punkti.
Sõpruskond: moodustage ise paarid ja looge igaks kohtumiseks eraldi privaatne partii. Igal laual on kaks mängijat; paarid ja punktid korraldate ise.
Kuus malendiliiki, üks eesmärk: matistada vastase kuningas.
Malelaual on 8×8 ehk 64 heledat ja tumedat välja. Mõlemal on alguses 16 malendit: kuningas, lipp, kaks vankrit, kaks oda, kaks ratsut ja kaheksa etturit.
Paremal all peab olema hele väli. Lipp seisab oma värvi väljal, kuningas kõrval. Valge alustab, seejärel käiakse kordamööda.
Enamik malendeid lööb vastase väljale liikudes. Oma kuningat ei tohi tulle jätta. Kuningat ennast ei lööda.
Tuli: kuningas on rünnaku all. Pead ta ära viima, ründaja lööma või võimaluse korral malendi vahele panema.
Matt: kuningas on tules ja seaduslikku pääsu pole; partii lõpeb. Kui seaduslikku käiku pole, kuid kuningas ei ole tules, on patt ehk viik.
Vangerdus: kuningas liigub kaks välja vankri poole, vanker kuninga ületatud väljale. Kumbki ei tohi olla varem käinud, nende vahel peab olema vaba tee. Kuningas ei tohi olla tules, läbida tule all välja ega sellele jõuda.
Etturi muundumine: viimasele reale jõudnud ettur muutub sama värvi lipuks, vankriks, odaks või ratsuks. Tavaliselt valitakse lipp, vahel on muu malend parem.
Möödaminnes löömine: kui vastase ettur liigub kaks välja sinu etturi kõrvale, võid ta diagonaalselt lüüa nii, nagu ta oleks liikunud ühe välja. Ainult kohe järgmisel käigul.
Leidke ühist aega, vahetage mõtteid ja hoidke sõbralikku võistlust ka kaugelt.
Male ühendab ka eri linnades elades. Saada kutse ning rääkige mängu kõrvale telefonis või oma tavalises sõnumirakenduses.
Sagedased partiid näitavad sõbra stiili: varane rünnak, vahetused või lõppmäng. Tema harjumusi tundes on lihtsam plaani valida.
Pärast mängu arutage raskeid hetki: märkamata ohtu, etturikäiku või teist kaitset. Koos leitud mõtted aitavad mõlemat.
Tehke malest traditsioon. Mängige lühike seeria või moodustage seltskonnas paarid. Kirjutage punktid ise üles ja kohtuge kordusmänguks.
Väike ettevalmistus aitab keskenduda ja mängu nautida.
Võitle keskme eest. Kesketturid ja aktiivsed malendid annavad ruumi ning hõlbustavad tiibade vahel liikumist.
Arenda ratsusid ja odasid. Too malendid mängu, enne kui ühega korduvalt käid. Ära too lippu põhjuseta vara välja.
Kaitse kuningat. Vangerda, kui seis sobib. Mõtle enne kuningat kaitsvate etturite liigutamist.
Kontrolli vastase ohte. Mida viimane käik muutis? Vaata mõlema poole tulesid, lööke ja kaitseta malendeid.
Valige sobiv hetk. Alustage, kui mõlemal on aega lõpetada. Hoidke laud avatud ja vältige katkestusi.
Võrrelge pärast mõtteid. Valige üllatav seis ja selgitage plaane. Nii õpite teise mõtlemist tundma.
Mängige lühike seeria. Mitu partiid pakuvad rohkem katsetusi. Leppige formaat ette kokku ja soovi korral lugege punkte.
Hoidke ühendus stabiilne. Kasutage kindlat internetti ja hästi nähtavat ekraani. Mõlemad peavad partii ajal ühenduses olema.
Harjuta üksi, leia uus vastane või jaga sõbraga kohapeal lauda.
Loo privaatne kutse ja naudi tuttavat vastasseisu kõikjalt.
Mängi sõbragaLeia teine mängija ja proovi oma plaane reaalajas partiis.
Leia partiiHarjuta kohanduva tehisintellektiga või vali oma tasemele sobiv treeningbot.
Mängi tehisintellektigaJagage telefoni, tahvlit või arvutit ja käige samal laual kordamööda.
Mängige koosMida teada enne esimest käiku.
Jah. Sõbraga saab brauseris tasuta mängida. Ava ooteruum, loo privaatne kutse ja jaga linki.
Ei. Mõlemad võite liituda külalistena, ilma registreerimise või allalaadimiseta.
Vali ooteruumis sõbraga veebis mängimine, loo privaatne partii ja saada sõbrale link või mängukood.
Jah. Üks võib kasutada telefoni, teine tahvlit või arvutit. Mõlemal on vaja moodsat brauserit ja internetti.
Jah. Privaatne veebipartii toimub reaalajas. Mõlemad peate ühenduses olema ja ühisel laual kordamööda käima.
Igal laual on kaks mängijat. Grupis korraldage ise paarid, eraldi privaatsed partiid ja punktiarvestus.
Jah. Pärast lõppu saad pakkuda kordusmängu. Kui sõber nõustub, mängite uuesti.
Jah. Koos olles valige ühe seadme režiim. Privaatset kutset on vaja ainult eraldi seadmetel.
Saada kutse, tee esimene käik ja alusta uut sõbralikku partiid.
Mängi sõpradega tasuta malet