Male arvuti vastu

Mängige malet arvuti vastu alati, kui tunnete, et soovite mängida. Valige adaptiivne tehisintellekt või üks viiest treeningboti tasemest, alates Easy kuni Grandmasterini. Harjutage avamist, töötage oma taktika kallal ja nautige oma brauseris tasuta malet ilma allalaadimise või registreerimiseta.

Mängi arvuti vastu
Adaptiivne AI
5 treenimisbotite taset
Mängige koheselt

Tasuta male AI vastu. Pole vaja alla laadida ega registreerida.

Puidust malelaud heledate ja tumedate malenditega algseisus
★★★★☆ 4,8 972 arvustust

Miks mängida malet arvuti vastu?

Valmis vastane, tasemete valik ja ruumi oma mängu kallal töötamiseks.

Adaptiivne AI

Las väljakutse kasvab koos sinuga. Adaptiivne tehisintellekt kohandab oma mängutugevust mängude lõpetamisel, pakkudes teile teie praegusele edusammule sobiva vastase.

Viis raskusastet

Valige lihtne, keskmine, raske, meister või suurmeister. Hoidke harjutamise ajal samal tasemel, seejärel liikuge üles, kui tunnete, et olete valmis raskemaks mänguks.

Registreerimist pole vaja

Avage mäng ja alustage külalisena. Enne malemängu nautimist pole vaja kontot luua ega tarkvara installida.

Mängige igal ekraanil

Mängi nüüdisaegses brauseris telefonis, tahvelarvutis või arvutis. Laud ja juhtnupud kohanduvad ekraanil oleva ruumiga.

Treenige omas tempos

Valige ilma kellata treeningmäng, kui soovite hoolikalt mõelda. Kas eelistate kiiremat mängu? Enne alustamist valige saadaolev ajakontroll.

Valmis, kui olete

Pole vastast leida ega kutset korraldada. Avage male fuajee, valige arvutirežiim ja alustage mängu siis, kui see teile sobib.

Kuidas mängida malet arvuti vastu

Avage male fuajee, valige arvuti vastane ja tehke esimene käik.

Kiirjuhend

  1. Avage mäng. Male fuajeesse sisenemiseks klõpsake "Mängi arvuti vastu". Võite alustada külalisena.
  2. Valige arvutirežiim. Valige Adaptiivne AI muutuva väljakutse jaoks või Treenivad robotid, et valida fikseeritud raskusaste.
  3. Seadistage oma praktika. Valige jaotises Treeningbotid oma tase ja värv, seejärel valige aja juhtelement või Pole aega.
  4. Alustage mängimist. Liigutage tükk seaduslikule ruudule ja arvuti võtab automaatselt oma käigu. Valge liigub esimesena; eesmärk on matt vastase kuningale.

Valige oma arvutirežiim

Adaptiivne AI: mängige rida mänge vastase vastu, kelle tugevus muutub koos teie tulemustega. See on kasulik valik, kui soovite väljakutset, mis aja jooksul areneb.

Treeningbotid: valige raskusaste ja hoidke seda taset järgmiseks mänguks. Nii on lihtsam proovida avamist või võrrelda, kui hästi te sarnaste positsioonidega hakkama saate.

Teie värvivalik: Treeningbotites mängige valge või mustana või laske mängul juhuslikult valida. Harjutage nii esimese liigutuse tegemist kui ka sellele reageerimist.

Teie tempo valik: Treeningbotid pakub iga mängija kohta Ajapiiranguta ja ajastatud mänge 3, 5, 10, 15 või 30 minutit. Valige tempo, mis annab teile õppimiseks ruumi.

Valige oma male raskusaste

Alustage mugava väljakutsega. Suurendage raskust, kui head käigud hakkavad tulema loomulikumalt.

Adaptiivne AI: väljakutse, mis kasvab koos teiega

Adaptiivne AI on loodud pidevaks harjutamiseks. Selle tugevus muutub mängude lõpetamisel, nii et saate keskenduda mängimisele, mitte otsustada, millise robotiga iga kord silmitsi seista.

Andke endale paar mängu, et sisse elada. Võit on rahuldust pakkuv, kuid lähikaotus võib teile ka täpselt näidata, mille kallal edasi töötada: paljastatud kuningas, lahtine tükk või vahele jäänud taktika.

Viis koolitusboti taset

  • Lihtne: õrn lähtepunkt seaduslike käikude õppimiseks, tükkide kaitsmiseks ja põhiohtude äratundmiseks.
  • Keskmine: samm ülespoole, kui olete valmis ühendama oma avakäigud keskmise mängu lihtsa plaaniga.
  • Raske: tugevam vastane, kes harjutab arvutamist ja märkab taktikalisi ohte enne, kui need probleemiks muutuvad.
  • Meister: nõudlik väljakutse, kus täpsed liigutused ja hea asend on mängu vältel olulised.
  • Suurmeister: tugevaim treeningseade. Kasutage seda siis, kui soovite oma arvutus- ja kaitseoskusi tõsiselt proovile panna.
  • Valge, must või juhuslik: valige enne treeningmängu oma pool ja looge kogemus mõlema värviga.

Valige tase, mis annab teile võimaluse mõelda ja leida häid liigutusi. Enesekindluse kasvades saate enne järgmist mängu roboti seadeid muuta.

Mida arvutilt oodata

Standardsed malereeglid. Arvuti järgib samu seaduslikke käike, mis teiegi, sealhulgas loopimine, etturi edutamine ja en passant.

Matt on eesmärk. Rünnata vastaskuningat, et tal poleks seaduslikku põgenemist. Kuningat ei tabata kunagi; ummikseisus on viik.

Mõtlemisaeg. Kui soovite arvutada ilma kellata, valige Treeningbotid'is Aega pole. Ajastatud mängudes jälgige oma järelejäänud aega.

Uus mäng, kui olete valmis. Proovige järgmises mängus teist lähenemist. Üks tulemus ei räägi teie edusammudest kogu lugu.

Harjutage, mis kannab edasi. Turvalised kuningapositsioonid, aktiivsed nupud ja vastase ähvarduste hoolikas kontrollimine on inimmängijate vastu sama kasulikud.

AI vastu malet mängimise eelised

Kasutage iga mängu idee uurimiseks, mustri märkamiseks või ühe väikese harjumuse parandamiseks.

Proovige Ideid tahvlil

Enne rünnaku alustamist proovige oma rüütleid ja piiskoppe arendada. Teises mängus keskenduge varakult loopimisele või etturite ühenduses hoidmisele. Arvutivastane annab teile praktilise võimaluse neid ideid laual testida.

Tundke taktikalisi mustreid

Korduvad mängud aitavad teil ära tunda kahvlid, tihvtid ja rünnakud kaitsmata tüki vastu. Enne iga liigutust otsige mõlemal küljel kontrolle ja lööke. Aja jooksul on tuttavaid mustreid uues positsioonis lihtsam märgata.

Harjutage rohkem lõppmängu

Kui tükid laualt maha tulevad, muutuvad detailid. Aktiveerige oma kuningas, jälgige edasi antud ettureid ja harjutage lisaetturi või nupu võiduks muutmist. Õppige vältima ummikseisu, kui teil on parem positsioon.

Suurendage võrgus mängimise jaoks enesekindlust

Arvutitreening võimaldab teil enne järgmist võrgumängu mängulauaga rahul olla. Kui soovite teistsugust väljakutset, kutsuge sõber või leidke samast malefuajeest vastane.

Näpunäiteid arvuti vastu malet mängimiseks

Valige igal seansil üks asi, mida parandada, ja andke endale aega selle märkamiseks.

Looge tugev positsioon

Võitlege tsentri pärast. Kesksed etturid ja aktiivsed nupud annavad teile ruumi ja hõlbustavad laua ühelt küljelt teisele liikumist.

Arenda kindla eesmärgiga. Too ratsud ja odad mängu, võitle kesksete väljade pärast ning vangerda, kui see muudab kuninga turvalisemaks. Sama malendiga korduv käimine võib ülejäänud väe algväljadele ootama jätta.

Avangus arenda malendeid, mõjuta tsentrit ja hoolitse oma kuninga eest. Käigud nagu 1. e4 ja 1. d4 avavad kasulikke liine, kuid järgmiste käikude mõistmine on tähtsam kui pika variandi päheõppimine.

Märka vastase plaani. Enne enda käigu kavandamist küsi, mis muutus. Kas mõni malend on rünnaku all? Kas avanes diagonaal sinu kuninga poole? Paljud välditavad vead algavad lihtsa ähvarduse märkamata jätmisest.

Muutke praktika oluliseks

Valige kasulik raskusaste. Tase, mis annab teile võimaluse leida häid käike, on tavaliselt parem praktika kui seade, mis paneb teid igas mängus üle jõu.

Aeglusta õppimise ajal. Kasutage pikemat ajakontrolli või Training Botides pole aega. Enne oma käigule pühendumist otsige vastase vastust.

Õppige pöördepunktist. Pärast mängu mõelge, kus positsioon muutus. Kas tükk jäi kaitsmata? Kas etturi liigutus paljastas teie kuninga?

Tule tagasi väikese eesmärgiga. Proovige kaitsta iga tükki, arendada mõlemat piiskoppi või märgata ühte kahvlit. Regulaarset ja keskendunud harjutamist on lihtsam edasi arendada kui kiirustavaid mänge.

Rohkem võimalusi male nautimiseks

Tehke arvutiharjutustes paus ja proovige mõnda muud mänguviisi.

01 / SÕBRAD

👥 Male koos sõpradega

Looge privaatne kutse ja nautige tuttavat rivaalitsemist, kus iganes te mõlemad viibite.

Mängi sõbraga
02 / ONLINE

🌍 Mitme mängijaga võrgumäng

Otsige üles mõni teine mängija ja pange oma plaanid kahe mängijaga reaalajas mängus proovile.

Leia partii
03 / ARVUTI

🤖 Male AI vastu

Harjutage adaptiivse tehisintellektiga või valige treeningbot, mis sobib teie praegusele tasemele.

Mängi tehisintellekti vastu
04 / SAMA SEADE

♟ Kaks mängijat, üks seade

Jagage telefoni, tahvelarvutit või arvutit ja kasutage kordamööda ühel malelaual.

Mängige koos

Male arvuti vastu KKK

Vastused levinud küsimustele tehisintellekti vastu malet mängimise kohta saidil draughts.io.

Kas ma saan arvuti vastu malet tasuta mängida?

Jah. Saate brauseris arvuti vastu malet tasuta mängida. Avage male fuajee ja valige Adaptiivne AI või Treeningbotid.

Kas mul on vaja kontot, et AI vastu mängida?

Ei. Saate käivitada arvutimängu külalisena ilma kontot loomata või tarkvara alla laadimata.

Milliseid male raskusastmeid saan valida?

Treeningbotidel on viis taset: lihtne, keskmine, raske, meister ja suurmeister. Adaptiivne AI on eraldi režiim, mille tugevus muutub vastavalt teie tulemustele.

Mis vahe on Adaptiivne AI ja Training Boti vahel?

Adaptiivne AI muudab mängude lõpetamisel oma mängutugevust. Treeningbotid võimaldavad teil enne mängu alustamist valida fikseeritud raskusastme, värvi ja ajakontrolli.

Kas ma saan valida, kas mängida valge või mustana?

Jah. Valige jaotises Treeningbotid enne alustamist Valge, Must või Juhuslik. Valge teeb alati esimese liigutuse.

Kas ma saan arvuti vastu malet mängida ilma kellata?

Jah. Ilma kellata mängimiseks valige Treeningbotites pole aega. Saate valida ka ajastatud mängu 3, 5, 10, 15 või 30 minutit mängija kohta.

Kas arvutimale töötab telefonis?

Jah. Saate mängida kaasaegses brauseris telefonis, tahvelarvutis, sülearvutis või lauaarvutis. Malelaud kohandub teie ekraaniga.

Kas arvuti järgib standardseid malereegleid?

Jah. Mõlemad pooled järgivad standardseid malereegleid. Võida matkides vastaskuningaga. Castling, en passant ja edendamine on toetatud; ummikseisus on viik.

Kas olete valmis arvuti vastu malet mängima?

Valige tase, asuge sisse ja vaadake, mida saate järgmisest mängust õppida.

Mängige malet arvuti vastu