Valós idejű többjátékos
Váltogass egy megosztott táblán, és nézd meg ellenfeled lépéseit, amint azok megtörténnek. Játssz egy barátságos meccset, vagy teszteld ötleteidet valakivel, aki újjal szembenéz.
Sakkozz egy barátoddal, vagy nézz szembe egy új ellenféllel a világ minden tájáról. Élvezze az ingyenes kétjátékos játékot közvetlenül a böngészőjében. Nincs szükség letöltésre vagy regisztrációra – válassza ki az ellenfelét, és tegye meg az első lépést.
Sakkozzatok kettenJátssz ingyen a böngészőben. Letöltés és regisztráció nélkül.
Egy ismerős tábla, egy igazi ellenfél és egy új kihívás minden játékban.
Váltogass egy megosztott táblán, és nézd meg ellenfeled lépéseit, amint azok megtörténnek. Játssz egy barátságos meccset, vagy teszteld ötleteidet valakivel, aki újjal szembenéz.
Hozzon létre egy privát sakkjátszmát, és küldje el barátjának a meghívó linket. Különálló eszközökről játszhat együtt, akár a szoba túloldalán, akár mérföldekre egymástól.
Nyissa meg a játékot, és kezdje el vendégként. Nem kell fiókot létrehozni vagy szoftvert telepíteni, mielőtt élvezhetné a sakkjátszmát.
Használja telefonját, táblagépét, laptopját vagy asztali számítógépét. A tábla alkalmazkodik a képernyőhöz, így neked és ellenfelednek nincs szüksége ugyanarra az eszközre.
Melegíts be az adaptív mesterséges intelligencia ellen, vagy válassz egy edzőbotot. Próbálj ki egy új nyitást, dolgozz a taktikádon, és építs önbizalmat a következő kétjátékos meccsed előtt.
Élvezze az ingyenes sakkot a böngészőjében. Játsszon barátaival, találkozzon online ellenfelekkel, vagy osszon meg egy eszközt egy közös játékhoz.
Válassza ki a sakkjáték módot. A sakktábla készen áll az első lépésre.
Online többjátékos: Játssz élő játékot egy másik személy ellen. Minden ellenfél különböző nyitásokat, terveket és szokásokat hoz a táblára.
Privát játék egy baráttal: Hozz létre egy mérkőzést, és oszd meg a meghívó linket. A barátod a saját böngészőjéből csatlakozik.
Két játékos egy eszközön: Üljenek együtt, és váltsák egymást ugyanazon a képernyőn. Ez egy egyszerű játékmód fizikai sakkkészlet nélkül.
Számítógépes gyakorlat: Válasszon adaptív AI-t vagy egy edzőbotot, ha egyedül szeretne játszani. A robot nehézségi foka az Easytől a Grandmasterig terjed.
Hat féle bábu, egy egyértelmű cél: sakkmatt az ellenfél királya.
A sakk két játékos stratégiai játéka, amelyet 8×8-as, 64 felváltva világos és sötét mezőből álló táblán játszanak. Mindkét játékos egy királlyal, egy vezérrel, két bástyával, két futóval, két huszárral és nyolc gyaloggal kezd. Világos lép először, utána a játékosok felváltva egy-egy lépést tesznek.
A hátsó sor sorrendje: bástya, huszár, futó, vezér, király, futó, huszár, bástya. A vezér a saját színén kezd: a világos d1-en, a sötét d8-on. A nyolc gyalog a közvetlenül előttük lévő sorra kerül.
Lépés és ütés: a körödben egy bábut mozgatsz, a sáncolás kivételével. A legtöbb bábu az ellenfél bábujának mezőjére lépve üt; a gyalog másként üt, mint ahogyan halad. Saját bábuval foglalt mezőre nem léphetsz, más bábukat pedig csak a huszár ugorhat át.
Sakk: ha a királyodat támadás éri, el kell hárítanod a veszélyt. Lépj vele biztonságba, üsd le a támadó bábut, vagy ha lehet, állíts közéjük egy másikat. Egyetlen lépés sem hagyhatja a saját királyodat sakkban.
Matt: ha a királyod sakkban áll, és ezt egyetlen szabályos lépéssel sem lehet megszüntetni, a játszma véget ér. Az nyer, aki mattot ad. A játék feladással vagy az idő lejártával is véget érhet. Patt: ha a soron következő játékosnak nincs szabályos lépése, de a királya nem áll sakkban, a játszma döntetlen. Nyerő állásban is figyelj erre: hagyj lépést az ellenfélnek, kivéve, ha éppen mattot adsz.
Sáncoláskor a király két mezőt lép az egyik bástya felé, majd a bástya a király által átlépett mezőre kerül. Korábban egyik bábu sem léphetett, és minden köztük lévő mezőnek üresnek kell lennie. Sakkból, támadott mezőn keresztül vagy sakkba nem lehet sáncolni.
Az átváltozás akkor történik, amikor egy gyalog eléri az utolsó sort. Cseréld le azonos színű vezérre, bástyára, futóra vagy huszárra. Ezek közül akkor is szabadon választhatsz, ha az eredeti figuráid még játékban vannak. Általában a vezér a legjobb, de néha más figurát érdemes kérni.
Az en passant különleges gyalogütés. Ha egy ellenséges gyalog a kezdőmezőről kettőt lép, és a gyalogod mellett köt ki, úgy ütheted le, mintha csak egyet lépett volna. Ezt csak a közvetlenül következő lépésedben teheted meg; utána a lehetőség elvész.
Szánjon időt egy játékra, tartsa a kapcsolatot, és adjon magának valami új gondolatot.
Nem kell készletet cipelnie vagy helyi klubot keresnie ahhoz, hogy élvezze a játékot. Nyissa meg a böngészőt, és játsszon otthonról, egy csendes szünetben, vagy amikor meglátogatja egy barátját. Az online meccshez nem kell más, mint egy támogatott eszköz és egy internetkapcsolat.
Egy játékos gyorsan támadhat; egy másik darabokat cserélhet, és célba érhet a végjátékra. A sokféle emberrel való játék segít felismerni a különböző terveket és megtanulni reagálni az előtted álló pozícióra.
Váltogasd a gyakorlást és a játékot: tanulj meg egy egyszerű mattképet, próbáld ki edzőbot ellen, majd keresd ugyanazt az ötletet egy ember elleni játszmában. Válassz elég konkrét célt ahhoz, hogy a táblánál is eszedbe jusson.
Egy kétjátékos sakkjátszma ad valamit, amit megoszthatsz egy barátoddal, még akkor is, ha távol élsz egymástól. Küldj privát meghívót, játssz egy meccset, és gyere vissza a visszavágóra, ha mindketten készen állnak.
A jó szokások többet számítanak, mint a kezdő lépések hosszú listájának memorizálása.
Küzdelem a középpontért. A középső gyalogok és az aktív figurák teret adnak, és megkönnyítik a tábla egyik oldaláról a másikra való mozgást.
Céllal fejleszd a figurákat. Hozd játékba a huszárokat és a futókat, küzdj a központi mezőkért, és sáncolj, ha ettől biztonságosabb lesz a királyod. Ha ugyanazzal a figurával lépsz újra és újra, a sereged többi része a kezdőmezőkön rekedhet.
A megnyitásban fejleszd a figuráidat, hass a centrumra, és ügyelj a királyod biztonságára. Az 1. e4 vagy 1. d4 hasznos vonalakat nyit, de a következő lépések megértése fontosabb egy hosszú változat bemagolásánál.
Ismerd fel az ellenfél tervét. Mielőtt a saját lépésedet tervezed, kérdezd meg, mi változott. Támadás alatt áll egy bábu? Megnyílt egy átló a királyod felé? Sok elkerülhető hiba egy egyszerű fenyegetés figyelmen kívül hagyásával kezdődik.
Válassz olyan játszmákat, amelyekben van időd gondolkodni. A rövid gondolkodási idejű játszma izgalmas, de egy lassabb edzőpartiban könnyebb észrevenni a fenyegetéseket és megérteni a saját döntéseidet.
Használja bölcsen gondolkodási idejét. Töltsön több időt nehéz sakkpozíciókkal. Mielőtt megtenne egy kézenfekvőnek tűnő lépést, röviden ellenőrizze, hogy biztonságos-e.
A játszma után keress egy pillanatot, amelyet másként játszanál. Gondold végig önállóan, mielőtt megnézed az elemzést, majd játszd végig a jobb folytatást. Egy hiba megértése többet ér, mint egy egész lista gyors átfutása.
Feld fel a figyelmedet a játékra. Használj stabil kapcsolatot, tartsd láthatóan a táblát, és kerüld a zavaró tényezőket élő meccs közben.
Nyissa meg a sakk előcsarnokát, és válassza ki a kívánt játékfajtát.
Hozzon létre egy privát meghívót, és élvezze az ismerős rivalizálást, bárhol is van.
Játék egy baráttalKeress másik játékost, és tedd próbára terveidet egy élő kétjátékos meccsen.
Játszma kereséseGyakoroljon az adaptív AI-val, vagy válasszon egy oktatóbotot, amely megfelel az aktuális szintnek.
Játék az MI ellenOssza meg telefonját, táblagépét vagy számítógépét, és váltson fel egyetlen sakktáblán.
Játssz együttVálaszok a szabályokról, a gyakorlásról és az online játékról.
Igen. A sakk a draughts.io oldalon ingyen játszható a böngészőben. Nyisd meg a sakkelőszobát, és válassz online ellenfelet, barátot, alkalmazkodó MI-t, edzőbotot vagy játékot egy közös eszközön.
Nem. Modern böngészőben vendégként is elkezdheted, alkalmazás letöltése és fiók regisztrálása nélkül.
Nyisd meg a sakkelőszobát, válaszd az online játékot egy baráttal, és hozz létre privát játszmát. Oszd meg a meghívólinket, hogy a barátod a saját eszközéről csatlakozhasson.
Igen. Válaszd az egy eszközön játszható módot, és lépjetek felváltva ugyanazon a táblán. Használhattok telefont, táblagépet vagy számítógépet.
Igen. Válaszd a szintedhez igazodó MI-t, vagy egy Könnyű, Közepes, Nehéz, Mester vagy Nagymester nehézségű edzőbotot.
Igen. A böngészős játék alkalmazkodik a telefonokhoz, táblagépekhez és számítógépes képernyőkhöz. Az online játszmákhoz internetkapcsolat és modern böngésző szükséges.
A fő cél a matt: az ellenfél királya támadás alatt áll, és nincs szabályos menekülési lehetősége. Akkor is nyerhetsz, ha az ellenfél feladja, vagy a játékszabályok szerint veszít az idő lejárta miatt. A királyt soha nem ütjük le.
Matt esetén a király sakkban áll, és nincs szabályos védekezés, ezért a játékosa veszít. Patt esetén a játékosnak nincs szabályos lépése, de a királya nem áll sakkban. A játszma ilyenkor döntetlen.
Hívj meg egy barátot, keress ellenfelet, és nézd meg, hová visz a következő játék.
Sakk 2 játékos ingyen